热区
把整场的触球位置铺在球场底图上,密度越高颜色越深。想判断一名球员是贴着边路活动还是往肋部收,看这一张就够。
栏目分类
比赛、球员、球队、榜单、版本说明各占一条入口。每条入口下面只有一层筛选,选完直接进内容,不会把你带到半路再让你重新选一次。
第一下:按联赛或日期选场次第二下:进单场数据页
单场页给出比分、首发、分节走势和关键事件,终场后自动校准一次再上线,重点场次几乎与哨声同步。
第一下:按球队或姓名首字母定位第二下:打开球员档案
档案页把 86 项指标拆成分区:基础输出、跑动负荷、触球热区、传球线路,想看哪块直接滑到哪块。
第一下:按联赛分组找球队第二下:进球队页
球队页收着赛季趋势、阵容轮换和主客场差异,适合连着几轮比赛一起看走势。
第一下:挑一项指标第二下:看榜单速览
射手、助攻、跑动距离、效率值都能单独拉榜,榜内每一行可以直接点进对应球员档案。
第一下:从数据栏目进入第二下:翻开某个模块的说明
每个模块的含义、更新时间和展示方式都写在这里。看到一个不熟的数字,先来这边确认它表示什么。
2025 赛季上线
球员数据 V4 版本说明随 2025 赛季一起落地,一次补进 12 个新模块。相比只看结果的旧版,现在能看到球员在场上往哪跑、在哪接球、把球送去了哪条线。
把整场的触球位置铺在球场底图上,密度越高颜色越深。想判断一名球员是贴着边路活动还是往肋部收,看这一张就够。
按比赛阶段画出跑动强度曲线,冲刺段和低强度段分开呈现。谁在下半场掉速、谁加时还能提速,一眼能分出来。
把球员与队友之间的传球连成线,线的粗细代表次数。看一名中场和谁配合最多,比翻整场传球统计快得多。
把射门位置和传球落点换算成机会价值,衡量一名球员参与的进攻到底有多接近得分,而不只是看进球数。
都在同一份球员档案里,往下滑就能全部翻到。
每个阶段的出场分钟与轮换位置。
地面对抗与争顶分开统计,标明次数与赢下比例。
带球与传球向前推进的米数,按区域拆分。
在前场、中场、后场各自发起的逼抢次数。
接到传球时站在场上的哪个格子,用坐标呈现。
把一次进攻里连续几脚传递串起来,标出谁参与了。
整场速度与覆盖范围的下降幅度,用曲线表示。
角球、任意球中站在哪个角色位,参与了几次。
电脑版中心
2025 年春季完成的电脑版中心改版,把最常用的几件事做成模块化卡片,进页面就能看见。改版后页面切换平均耗时降低 42%,置顶的回看集锦入口点击率提升 37%。
刚结束的重点场次集锦固定在页面顶部,不必先找比赛再找视频,打开就能直接播。
把两名球员拖进同一块画布,跑动负荷、热区和传球网络并到一屏,左右对照着读。
横轴拉长到整个赛季,看一支球队的攻防节奏怎么起落,不用一页页翻比赛记录。
左侧挂榜单,右侧留出档案位,点一行换一个球员,连着比几个人的数据很快。
两端同源
移动端和电脑版共用同一套球员档案,版本说明在两端同步更新。操作习惯不一样,查到的内容却是同一份,你不用记两套路径。
使用路径
只看重点场次的球迷占了日活用户的 64%,多数时候只为一件事打开:确认一个人。下面几条路径照着点就行。
球员 → 按球队定位 → 打开档案 → 先看热区再看跑动负荷
从打开到读出结论,通常两次点击加一次下滑。想再仔细些,页面底部还有 12 个 V4 模块接着往下翻。
比赛 → 按日期选场 → 单场页 → 关键事件
终场后 5 分钟内数据就已刷新,重点场次几乎与终场哨同步,不用等到第二天再看。
电脑版中心 → 球员对比 → 拖入两名球员 → 同屏读数
热区、跑动负荷和传球网络三块并排,谁在哪个区域更活跃,比较时不用来回切页。
数据栏目 → 版本说明 → 选中模块 → 看含义与更新时间
每个模块说明它表示什么、多久刷新一次、在两端分别长什么样,看完再回到档案继续读。
更新节奏
每场比赛结束后先跑一遍自动校准:比分、阵容、事件顺序先入位,再补齐跑动和传球这类过程数据。校准走完才上线,避免你看到中途的半成品。
重点场次推送延迟中位数 3 分 40 秒;普通场次在终场后 8 分钟内完成校准并上线。
版本一路走过来:V1 给基础比分,V2 补上球员页,V3 做实时追踪,V4 进入多维数据。每一版都在数据栏目里留着说明,想看某个模块是哪一版加进来的,翻一翻就知道。